Merolas13
aggro titan
le 21/08/2010 21:18
Bonjours, je suis en train de tester ce deck. Il possède plein de lacune et n'est pas très compétitif. Par contre l'idée du deck me plais et je souhaite l'exploiter au maximum. L'idée de deck et de commencer full aggro et au tour 4 de raser la table. controler jusqu'au tour 6 et repartir sur les sun titan. L'idée est la le problème c'Est de survivre jusqu'au tour 6. En géral tour 6 avec un path to exile au cimetière et un titan tout va bien. dans les autre cas c'Est plus problématique. Voici donc le deck en question.
http://magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?197142


vos précieux conseil sont attendu.

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Merolas13
le 23/08/2010 14:02
Je prefere l'oeil du pélerin car elle a le vol ce qui a plusieur avantage comme avoir le vol ^^. de plus le raisonement de molodiets me semble bon.. Adepte convaicus je le garde en main car les jeux défausse tue le deck la ou je joue.Par contre mur d'augure en side et ascension du luminarque me semble une bonne idée en side surtout contre des jeux lent ou un peu plus aggro. Merci de vos conseil. Plusieur carte que vous avez nommée mettait inconnu et ce révèleve fort utile.
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/08/2010 15:19
ashalan

Légende
le 23/08/2010 15:34
tes argu se tiennent molo mais si tu ne joues que 20 terrains dans ce cas cela à un sens. certes tout dépend du jeu adverse quand même. mais dans une optique de lutte contre aggro il est mieux car même si son effet terrain ne se déclenche pas, il peut tenir tête à un tour 1 ou 2 facilement.

Moi j'aime bien l'oeil, et il est jolie en plus ^^. mais dnas le cas précis, il vaut mieux un tour 2 qu'un tour 3 car la courbe est dégueux ^^. Il faut baisser le pic à 3. les cartes que molo te conseil ne sont pas chères et se jouent facilement (mais oublie l'élémental).

L'adepte est sympa, il attire les antibêtes et blast en général quand tu as jeux non aggro.

Sinon 20 terrains c'est peu, même pour sortir DOJ parfois.
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/08/2010 15:45
bonne remarque ashalan. 20 terrains c'est trop peu surtout pour un deck qui vise a jouer une bete a 6 et la courbe est trop chargée a 3
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/08/2010 16:03
je suis toujours pas convaincu de l'utilité du chevalier a l'orchidée blanche.
mettre plus de mur a 2 mana oui
mettre 3 terrains de plus oui surement
rajouter des coleres de dieu en plus des jours du jugement , pourquoi pas

et si vraiment il faut une 2/2 pour 2 contre les deck aggro
Chevalier du Halo sacré fera trés bien l'affaire, resistera a doj et obligera l'adversaire a perdre une bete et a perdre un tour pour le gere
Villeurbanne

le 23/08/2010 16:05
pour le chevalier je m'explique :

on imagine :

Ton adversaire commence. Il pose son terrain, t2, 2 terrains, t3, 3 terrains, toi tu poses ton chevalier et va chercher et poser ta plaine dégagée pour un eventuel chemin vers l'exil ou quoi. Pas de perte de temps. Alors qu'autrement au tour 3, toi tu pose ton oeil, tu va chercher un terrain que tu met dans ta main en plus! trop cool...

ou alors :

mince t'avais commencé en main de départ avec 2 terrains, tu pioches pas de 3eme terrain oO, ton adversaire aurait pris de l'avance, mais toi tu as ton chevalier, et hop! tu vas chercher ta plaine et mélange ta biblio d'un coup.
Alors qu'avec 2 terrains, ben l'oeil il a bien dans l'oeil jusqu'au coude...en attendant ton 3eme terrain ^^
Villeurbanne

le 23/08/2010 16:15
et si jamais il ne te sert pas, perso je préfère une 2/2 init pour 2, qu'une 1/1 vol pour 3...;)
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/08/2010 16:17
et si tu as qu'un seul terrains? ben tu l'as dans l'oeuil avec ton chevalier qui coute 2.

utiliser chevalier plutot que de rajouter des terrains dans l'espoir qu'on se retrouve bloquer a 2 mana et que le chevalier permette de résoudre le probleme ca me semble un raisonement bizare.
quand on a un deck qui a besoin de 4 mana pour une colere et de 6 mana pour le kill je pense qu'il vaut mieux mettre des terrains plutot que des paliatifs qui permettent de ne pas rester bloquer a 2

quand a l'ideé de poser la 2/2 tour 3 pour pouvoir enchainer sur un bete a 2 ou sur un path tour 3. ca implique d'avoir pas mal de bete a 2 et de vouloir les jouer tour 3 alors que wrath va arriver tour 4. le path lui pouvait etre joué bien avant
ashalan

Légende
le 23/08/2010 16:18
+1 gaby ^^ on voit que tu l'as pas mal testé. moi il me sauvait la mise sur le fait de ne jouer que 20 terrains(vais peut être le rerentrer dans mon chevalier moi).

le chevalier du halo sacré peut mourir si l'adversaire prendra la peine de payer pour qu'il meure, c'est bête mais ça me fait chier quand mon adversaire le fait. mais je l'aime bcp aussi donc je ne vais pas critiquer ^^.

mur d'augures pourquoi en side au fait ?
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/08/2010 16:26
maintenant on peut effectivement revenir a une optique plus aggro en retirant la grand majorité de trucs a 3 mana et en rajoutant des betes a 2 comme mur d'augure, chevalier de l'orchidée blanche et chevalier du halo sacré. on retire eouf de rukh, plumevoile et le garde du palais qui est nul


notez que chevalier du halo sacré je ne l'ai vu joué que dans des deck avec Borne frontière d'Herbebrume
en gros ca donne tour 1 plaine puis borne frontiere et on tremonte la plaine.
tour 2 plaine et chevalier a l'orchidée blanche qui va automatiquement chercher une plaine puisqu'on a qu'un seul terrain.
Villeurbanne

le 23/08/2010 16:28
Citation :
utiliser chevalier plutot que de rajouter des terrains dans l'espoir qu'on se retrouve bloquer a 2 mana


o_o , ouaaaaais je kiffe être bloqué à deux mana! c'est trop une bonne stratégie!! si si...lol

non en fait c'est juste une porte de sortie au cas où, et ça reste donc une bête que tu joue T2 plutôt pas mal, mais moi je disais ça pour remplacer la bouse à 3, après si tu rajoute des terrains, c'est très bien aussi à la place, mais virez moi cette horrible bestiole qu'est cet oeil lol :D
molodiets
Kneel before Zod!
le 23/08/2010 16:28
de l'orchidée blanche je voulais dire. je confonds les chevaliers
ashalan

Légende
le 23/08/2010 16:33
j'avoue que je ne connaissais pas la combine avec les bornes car je ne les jouait pas. Mais ça peut être vraiment pas mal dans une version WG chevalier... (une idée vient de germer^^)
Merolas13
le 24/08/2010 1:51
Hola. c'Est bien beau tout sa mais au final le but est de joue day of judgment tour 4 et de repartir avec titan. Il vaut mieux investir sur des carte qui on un effet en rentrant sur le jeu ou qui permette de jouer sans trop de souci jusque la. l'oei du pélerin a l'avantage de donner un mana même après DOJ alors que le chevalier non. C'Est pourquoi je le préfère.(sa reste personnel je vois très bien l'utilité du chevalier aussi.

A mon avis il vaut mieux ce concentrer sur des cartes a effets qui ce déclenche en rentrant en jeu vu qu'avec le titan c'Est effet vont s'activerplusieur fois. Par contre je 'En connais pas des masses
molodiets
Kneel before Zod!
le 24/08/2010 2:17
ben si je cherche avec le moteur de recherche toutes les cartes qui coutent 3 ou moins qui sont blanches ou incolore enchantement, créatures ou artefact et qui ont "arrive sur le champ" dans leur texte, on trouve 165 cartes mais on t'a deja donné les principales: fourbes, mur d'augure, chevalier et oeuil

j'ai proposé chevalier du halo sacré justement car il peut bloquer et resister a un doj. en outre si l'adversaire veut le gerer il sera obliger de payer 2 et il ne posera pas une autre bete. Pour ce qui est de resister a doj, oeuf de rukh le fait aussi bien

maintenant il y a pas de miracle pour avoir un maximum de chance de jouer doj tour 4 il faut un maximum de doj ce qui implique de mettre des coleres de dieu en plus.

ce qui me gene plus c'est que tu as 6 kills dans ton decks 4 titans et 2 elspeth. les titans sont parfaitement gerables avec n'importe quel antibete et je suis pas sur que l'adversaire utilise ses antibetes sur tes murs. elspeth sera plus compliqué a gerer mais tu en as que 2

sinon pour 6 mana tu as aussi Ange faucheur de mort qui a une bonne tete de spoiler mais cher quand meme
Merolas13
le 24/08/2010 2:25
J'Ai changer des cartes par des terrains. on peut changer les moth pour des Chevalier de l'Orchidée blanche ce qui baisse un peu la courbe et stabilise l'Arrivée de mana.
molodiets
Kneel before Zod!
le 24/08/2010 2:55
ce qui est important aussi pour un bon candidat a la résurection par le titan c'est qu'il puisse se sacrifier pour revenir sinon il risque de ne pas atteindre le cimetiere
Garante de la paix, Exubérant chevaucheur des vents, Garde du corps bienveillant, Garde du corps bienveillant Martyre aux sables, Martyr vigilant, Promesse du bunrei


mais les meilleurs candidats a etre ramené par le titan ne sont a ce jour pas uniquement blanc.
il s'agit de l'Escorte intrépide, du cycle des capsule (Capsule du messager, Capsule de l'exécuteur..et du cycle des sceaux Sceau du destin, Sceau de feu...
Merolas13
le 24/08/2010 4:14
Je suis d'Accord mais en multi-couleur sa donne quoi? le noir est intéressant dans ce cas la?
molodiets
Kneel before Zod!
le 24/08/2010 4:43
oui je crois que les meilleurs candidats c'est escorte intrépide, promesse du bunrai, garde du corp bienveillant, capsule du messager, capsule de l'executeur ou sceau du destin

mais escorte intrépide donne une super synergie avec tes wrath et c'est un 3/3 pour 3 ce qui est correcte. on peut meme imaginer un deck blanc splash vert avec quelques double land et des Borne frontière de Rustrerbe + chevalier de l'orchidée blanche tour 2 puis escorte intrépide tour 3 et wrath tour 4 en sauvant le chevalier par le sacrifice de l'escorte.
quant le titan arrivera il ramenera l'escorte qui lui guarentira la survie


mais il y a d'autres possibilités
molodiets
Kneel before Zod!
le 24/08/2010 4:56
promesse du bunrei + escorte intrépide c'est pas une mauvaise interaction non plus d'ailleurs
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